2009/07/13 9:42:00
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スーファミ元気玉について

どもども。
元気玉、たくさんマイリストしていただいてありがとうございます!
いろいろ物議をかもしてるようなので、
うp主としての考えを一度まとめてみます。

まず最初に、僕はクリエイターは批判されてナンボと思ってるので、
厳しい意見を言ってくれる人はむしろありがたいと思ってます。
(たまに表現の仕方がよろしくない人もいますがw)
批判されるのを怖がる人がよくいますが、
称賛されるだけのクリエイターは死んでるも同然です。
プラスの意見とマイナスの意見があって初めて成長できるのだと思います。

逆に、他人の顔色をうかがってばかりいても、良い作品ってなかなかうまれないとも思います。
他人の意見と、自分の感性や信念とのバランスをうまくとれる人が、
真のクリエイターなのだと僕は思います。

今回の問題点は、

「タイトルにスーファミ名曲集っぽいことかいてるくせに、
 フタを明けてみたらスクウェアがほとんどじゃねーか」

に集約されるかなと思います。
つまり期待値に対してバランスの悪いアウトプットを出してしまったと。

こういうメドレーものって、
○○がないのはおかしい、っていう意見に対応しだしたらキリがないですが、
(ファミコン元気玉のときもそうでしたもんね)
さすがに今回は自分でもバランス悪かったなと反省してます。

で、純粋に作品を楽しみたい人にとって必要ない情報で不快にさせてしまうのもアレなので、
タイトルを少しいじろうかなと思うのですが、
「スクウェア元気玉」は個人的にはちょっと短絡的すぎるかなと考えてます。
スクウェア元気玉を名乗ったら名乗ったで、
なんで聖剣3ないんだよ、ライブアライブは、半熟英雄は・・、
となるのが目に見えてるのと、
スクウェア以外の作品も結構入っちゃってるので。

そこで考えたのが、

「【スーファミ名曲】スーファミ元気玉 - クロノ編 - 【アレンジメドレー】」

というのはどうでしょう。
スーファミ元気玉自体をもっと大きな作品として、
今回はその中の一部、クロノをベースにしたスクウェア中心のメドレーですよ、とする感じです。
動画のコメントにも「今回はクロノトリガーをベースにしたスクウェア中心の内容になってます」と書くことにして。

え、ってことはクロノ編以外も作らなきゃいけないってことですか、そうですかww

まぁせっかくの作品なのでみんなにニコニコしてもらいたいし、
タイトル変えたら少しでもマシになるなら↑のにしようかな、なんて考えてます。

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コメント

最高の食材で作られた家庭料理のような動画でした。
元気出ました、ご馳走様。

みなさんご意見ありがとうございました!
いろいろ気づくことがありました。
最終的にはブログに書いた通りです。

人それぞれ思いはあると思いますが、
まずは自分の感覚を信じることにしました。

まず、素晴らしい動画をありがとうございました。

この動画に対する、「スクエア多すぎ。」の意見は、短絡的であまりに幼稚、そして何よりセンスのない発言に過ぎると思います。
そんな彼らに限り、礼節を知らないトゲのあるコメントをするので、目立ってしまっているのが現状です。
今回の動画は、1つの完成形です。
例え8割とか9割がスクエア音源だとしても、残り1、2割が不必要なのかというと、決してそうではありません。
全てが必要な、『考えられたバランス』だったと感じました。
一貫性のある、完成形だと思います。
なので、今回の動画に対して、ブレる必要性は全く無いと思います。
もし批判的な意見を生かしたいのであれば、また違う作品へのネタ程度に考えればいいと思います。

最後に、勝手ではありますが、今回の様なセンスある動画をまた拝見出来ることを、心から期待しています。

批判してる人の文句のつけ方を見ると、どうやったところで荒れると思いますしこのままでいいと思いますよ

今回のことは、題名のこともありますが、前回の作品からイメージしてたものと違ったということもあると思います。

教授は、見ている人に元気を届けたい、という思いで元気玉を作られたと思います。
だから教授にとっての元気玉は、「その思いを込めた作品」であって、
それがメドレーという形をとっただけで。

前回の元気玉で、「元気玉=名曲メドレー」というイメージがついたので
今回の元気玉は前回となんか違う、期待はずれってなったんではないでしょうか。
元気玉のコンセプトのイメージが視聴者と食い違っているように感じました。

だったらやっぱり題名…てかんじになりそうなのですが、
注釈いれて、題名はそのままでいいと思います。

ちょっと的外れなことを書いたように思いますが、
教授にとってあれがスーファミ元気玉で、
それによって元気が出た人がいたらそれでいいと思います。

以上のことは私が感じたことですので、違っていたら本当に申し訳ありません。
文章もめちゃくちゃですいません。


…って結論がでてました!
でもせっかくなのでひっそり投稿します。すいません~

元気玉=幅広く個別作品を重視したメドレーを期待していた人にとって、選曲に物足りなさがあったのは事実だと思います。
今回はクロノトリガーを中心とした作品展開でしたので、サカモト教授が示されたように、タイトルに注釈的なものがあればそうした違和感はなくなりそうです。
一視聴者としては、、サカモト教授の思い入れがありきの「元気玉」だと思うので、今後の製作のモチベーションにマイナスにならない結論に至ることを望みます。
これからもサカモト教授の作品、生放送、ライブを楽しみにしています。

素晴らしい作品で、聴いている途中涙が出そうになりました。

批判を受けるという姿勢は素晴らしいものですが、それによって一度打ち出したタイトルを変えるのは、結局批判を避けるように動いているだけではないでしょうか?
自分はこういうつもりで作ったのに、そうは見えないと言う人が居たから違う物だった事にしました、というのは真のクリエイターでしょうか。
これが自分にとってのスーファミ名曲アレンジメドレーだ、とタイトルを付けたのならそれを押し通しても良いと思います。
自分が通ってきた道をベースに・・・という言葉は十分な説得力を持っていますし、格好良いと思います。

私が感動した理由は作品への思い入れだったと思います。
批判が減るように公平に選曲していたとしたら、それに感心はしても感動はしなかったと思います。
これからの作品も、タイトルは誤解の無いように工夫できるかと思いますが、中身まで他者に譲ることなく思い入れのこもったものを作って頂ける事を期待しております。

特に変える必要はないと思われ。
スーファミではやっぱりスクウェアのソフトで大作が多かったってことでいいのではないかと思います。

でもパート2を作るとかは全然おkだと思います。
そうすれば、
スクウェア好きの方コチラ→sm。。。。。とか出来ますし。

批判コメはひどいのもあると思いますが、頑張って欲しいです!!

スーファミ元気玉、とても感動しました。
私もこういったゲームをしt・・・・・兄がしているのを後ろから見ながら育ってきたので、かなり思い出深いものばかりですwww
サブタイトルみたいなものをつけるとしたら、Dream of Chronoみたいな(厨二乙 でいいのではないでしょうか?

スクエアに偏った。ナムココナミがなくて不満。アクトレイザー入れてくれよw。そんな思いもあるれど、あの動画に込められた教授の情熱を前に何をいわんや。クロノのストーリーに乗っかって私達の青春時代wがフィードバックする素敵な動画でした。教授のことですから、今般の批評に応える作品を必ず作ってくれると信じています。これが教授の答えだ的なパート2を期待します。教授の制作意欲に火をつける愛のある辛口コメで答える、そんな粋なリスナーが今後増えますように。

正直ファミコン元気玉のあの完成度を見ているだけに
ゲームの種類が偏りすぎだと思いました。
特にRPG嫌いな僕からするとこれをスーファミと名乗って欲しくないです。

ファミコン元気玉でもコメントをさせて頂いた者です。
個人的にはこのままのタイトルでも大丈夫だとは思いますが。
スクウェアの作品が多いですが、トータルでみると他作品と半分半分といったとこでしょう。

とりあえずコレコレを入れろといわれて、教授がプレイしたことがない作品を入れても、その部分は完成することがないでしょう。作品に思い入れがないからです。ま、プレイしてないけど音楽だけはスゴク好き!という場合もあるかもしれませんが、それでも上手くいくかは好きだった、やりこんだ作品にくらべると見劣りするかもしれません。

実際作るの大変なのにねぇ、、こういうの意外と自己満足の領域ですし。
タイトルは、私的元気玉とか俺的思い出元気玉とか、そんなんでも見るひとは見ますよ。

色々あるとおもいますが、今後も頑張ってください。


教授、はじめまして。
いつも楽しく動画を拝見しています。

ファミコン元気玉しかり、今作も素晴らしい出来でした!
私個人、同年代としてとても嬉しい限りです。

私は、「クロノ編」に賛成です。
教授が考え、決断したことが全てだと思います。
これはあなたの作品なのですから。

あなたは最高のクリエイターです。
教授の作品を観れて本当に嬉しいです。

これからも楽しみにしています。
ありがとうございました。

タイトルやサムネで期待して見た人にとって、
今回の動画は釣りみたいなものだったと思います。
再生前に対して再生後の失望感は否めません。

タイトルを変更するならせいぜい「スーファミ個人的名曲メドレー」といったところでしょうか。
視聴者全てのニーズに応えることは不可能ですが、
クリエイターを自称するならもう少し視聴者の反応を予測して創作できないものかなと感じました。

ファミコン元気玉と違って、映像に釘付けになってしまった。あんま曲の方が入らなかった。映像は最初に広げた風呂敷に比べると、最後はすぼんだ印象。ファミコン音楽のがいい曲多いのかなぁ~と思ってしまった。批判されてナンボと聞いて。

ファミコン元気玉から、
今作が出来るのをすごく楽しみにしていたので
純粋に感動して涙しました。繋ぎやばいですね!

多分教授と同世代ですが、
私はクロノやF-ZEROやイースやマザーなどは
名前は知ってても未プレイで、ストーリーも深く知りません。
それでも、ニコ動の色んな派生アレンジで曲を覚えて
好きになってサントラを購入したりしているので
違う方が様々なアプローチでうpしてくれるのが楽しみです。
多かろうと少なかろうタイトルが悪かろうと
純粋に、全然楽しんでる一ユーザーもいてますよ~~!

簡潔に言うと、
正直タイトルとかどうでもいいんですw

ファミコン元気玉といい今回といい、本当に元気をもらいました!教授さんのおっしゃる通りクリエイターとしての姿勢は素敵だと思います。タイトルに関しての批判は、確かにもっと、幅広い選曲を期待していた方たちの愛情の裏返しだとおもいますww さて、スーファミ元気玉はそのまま、上の方の意見にもありましたが、クロノ編だと、逆にクロノ曲が少ない気がします。なので例えば、・・・・例えばなんですけど「スーファミ元気玉 〜時空の架け橋〜」的な、サブタイトルで、あまり、縛りすぎないような感じでも良いかな?かな? なんて思ったりしました。教授さんの思いを込めたサブタイトルでww  また動画を含めて次回作にwktkして待ってますので、頑張りまくってくださいね!今回の動画のストーリー、熱いすぎの最高でした!(サブタイトルのセンスはとってつけたのでつっこんだら負けです><)

「メジャーなメドレー」も良いけど、何処も似たり寄ったりな編曲で…。
是非ともサカモト教授にとっての「マイナーなメドレー」も聞いてみたいです。
SFCには埋もれるには惜しい音楽が一杯有るので。

物語性があって好きですけどね、スーファミ元気玉。
クロノ編に関してもいいと思います。問題はRPG多目の作品に格ゲーの音楽いれちゃったってことですかねw
もしスーファミ元気玉シリーズ化するのであれば、格ゲー元気玉とかアクション元気玉とかいう感じで大変になるんじゃないでしょうか?
作成されるのであれば非常にうれしい限りですけどね。とりあえずしばらく距離をとっておけば気持ちも収まるとは思いますけれど

私はこのメドレーのラインナップに合わなかった側の人間なのですが、
曲も動画も非常に作りこまれててすばらしい出来だったと思います。

そして、同時にその高いクォリティの中で、
自分の思い入れのある作品を見ることが出来なかったこと、
特定のシリーズが贔屓された状態であったことがとても悔しかったのも確かです。

他にも思い入れのあるタイトルがあるのなら、
ぜひ新しく作って欲しいというわがままな気持ちもあります。

ただ、これが自分の通ってきた道全部だよというなら、
無理をして作ってもらうこともないと思ってますし、
今回の偏りも、他の編曲者さんが新しいSFCメドレーを作る余地が残ってて逆にいいのではとも考えました。

タイトルもこのままでいいと思います。
上のコメントにあるとおり、ランキングから流れれば議論は沈静化すると思いますので。

動画最高でした。
本当に感動して涙がでました。
ファミコンのときよりも出た気がしますw

偏りがあるのは仕方ないと思います。
あの時代はどうしてもあのナンバーが一番心に深く残ってるものですから。

みんなが知っている曲。思い出に残っている曲を元気玉としてやるのは当然のことですし、今回の選曲に間違いはないと思います。

欲を言えば、もっといろいろな元気玉はほしいですけどw

CDなどにしてもきっと売れると思いますw


サカモト教授には本当に元気をもらっています。

教授もお体には気をつけてこれからも頑張ってください!

SAKAMOTO FOREVER!

特にタイトルを変えることはないと思いますよ。

確かに選曲は偏っていましたが、
今回の事はいつか生まれるであろう、
次に作品の糧にしていただければと思います。

クリエーターなら世に出した作品のお題で気を揉むより、
作ったモノの出来で応えるべきではないかとおもいます。
(スーファミ元気玉は前作と同様素晴らしかったですが)


いつもステキな演奏や動画ありがとうございます。
これからもがんばって!

やっぱりサカモトは天才だった
第二弾期待してます!

結論から言うと、変えるべきではありません。
元々、教授がスーファミ元気玉として編曲したんだから。
自身の信念を曲げて妥協する必要はないです。

SFCソフトのラインナップはFCよりもシリーズ傾向が強いため
ユーザーが特定のタイトルに偏ることはよくありえます。

そういった環境の中で、メドレーを編曲したのだから思い入れがある
タイトルが偏るのは当然です。
特にSFCはスクウェアのピークなので曲数が多くなるのもわかります。

まぁ、みんなの思い出を19:30にまとめれるほどSFCはしょぼいハードではないですね。
サカモト教授のスーファミ元気玉なんだから、この選曲とタイトルで問題ないですよ。

--------------------------------

私だって入れて欲しい曲はあります。
SFCで初めて度肝を抜かれたアクトレイザーや、ミスティックアーク、
天地創造に聖戦の系譜、テトリスバトル外伝、いたスト2の左半球..

かといって、次作をリクエストによるメドレーにするって事も
して欲しくないんですよ。

仮にこれらの曲をリクエストで教授が受け付けて
新曲を作ったとしても、もし教授がそのタイトルを遊んでなかったら
曲に対する気持ちが入ってないから元気玉らしさが出ないと思うわけで。


あえて希望するなら、サカモト教授が遊んだことのあるゲームからリクエストによる
選曲8割と宿題で過去に演奏したことのある曲から2割の第2弾を期待します。

元気玉お疲れでした!
私はすごい好きですよ!

何か賛否あるみたいですけど、教授は堂々としててください!
作品のクオリティは最高なんだから。

私の住む北の大地の音楽フェスも、出演者の偏りに賛否あるみたいです…。
万人に受けるはず無いんだからこれでいいんだって自信持っていてください!

って個人的には思いますw

デイリーランキングから消えたら荒れないよ
残るのは信者のみだからほっといたらいいよ

自分の動画なんだから自分で決めればいい

気に入らないならタイトル変更とかみみっちいことしないで作り直せばいい
ニコユーザーにどっぷり迎合したいなら別だけどね

ちょっと変えるのは良いと思います。
このまだといつまでも荒れるだけなので。

個人的には変えなくていいと思います。
あぶさんの仰るように次回作への縛りが出てきてしまうと思います。
また、音楽だけでなく映像の方への期待値まで上がってしまう気がします。

「今回はクロノ編だったのなら次は○○編希望!」ってな意見まで出てきて、
今よりさらに個々人の我侭を言い合う場になってしまう気がします。

今回、動画のストーリー的にクロノとカエルが色々なゲームの世界を旅しましたが、
やはりファミコン元気玉のように、基本は個別の世界を演出した方がいいかもしれないですね。
もちろん、今回は映像に力を入れたということで、これはこれで1つの方向性としてありなのですが、
クロノ中心のストーリーであった事が、よりスクウェアっぽさを強調させた気がします。

小さな事で「あれやこれ」言われ、それに対応するのも不可能ですし
コメントにもサカモト教授による選曲と御断りも入れてるところを見ると
タイトルはこのままでいいと思います。
現に使われている曲は全てスーファミの曲ですし間違いはないのでは?
ただ、どうしよもない輩がギャーギャー騒いでるだけなので
ほっとけばいいと思いますよ。
サカモト教授の様な素晴らしい、楽しさを与えてくれるクリエイターに対して
不愉快にさせるコメントを発するユーザーに腹が立ちますがね。。。
クリエイターが最高の状態で作品を作れるよう環境が良くなること願ってます。
それではこれからもゆったりと自分の世界を優先して頑張ってください!

まず、すばらしい作品をありがとう!
個人的には最高でしたw

サカモト教授の生放送もちょくちょく聞かせてもらっています。
生放送ではリスナーのリクエストを課題曲として練習してくれる
という教授の心意気に惚れさせてもらってます。
すばらしいサービス精神だと思います。

ニコ動の作品については、どちらかというと教授の思い入れを
最優先でいいんじゃないでしょうか?
やっぱり「作品」ですから魂こもったものの方が素敵ですよ。

ということで出典のバランスに対する意見はそんなに気にしなくて
いいんじゃないでしょうか。
異論のある動画の題名については工夫もありかなと思います。

動画のコメントにも散見されましたが、なんといってもスーファミ
に対するみんなの思い入れがとても強いということが印象的ですね。
これをきっかけにいろいろな人のたくさんの「作品」が見れるように
なったらいいんじゃないかと思いました。

あとはやはりクオリティが高いとみんなの期待が集まっちゃうと
いうところもあるんだと思います。
ということで続編もこっそり期待してます。

クロノ編への変更、よいと思います。
丁寧な対応にますます教授が好きになりました!
楽しませてくる教授がスキです(*ノ∀ノ)応援してます

あと一応、見つけてしまったので針
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7608088

メドレーに感動しました。夢のコラボだらけで、思い出のメドレーを聴いているはずなのに、また新しい思い出を貰ったような気がいたします。
動画の作りこみといい、製作やコメントに対する考えといい、サカモト教授の対応には頭がさがります。

先の方も書いておりますが、クロノトリガーファンとしては、曲数からしてクロノ編と名付けられるのには抵抗がありますね。
私は個人的には、タイトルは変える必要はなく、動画説明文の最初の方に「クロノベースにしてます」や「スクゥエア多目です」など一言おことわりのような形の追記で十分かと思います。「タイトル変えろよ」という意見の大抵は「あれもないこれもない」と自分の好みを基準に批判していた方々のようですから、仕方がないにしても、そこまで応えなくてもいいと思います。
あとは、続編の製作をお考えならパート分けするのも、ジャンル分けするのもありかなと思います。

普段は隠れて応援しているくせに、でしゃっばった真似してすみません。ほんの一握りでも参考に値すれば幸いです。
これからもこっそり見守っております。
この度は心が躍るような素晴らしい動画をありがとうございました。

お疲れ様です、いつも動画楽しませてもらってます。
見る人が増えると批判も増えるものですよね。

タイトルですが、個人的にはそのままでもいい様な気がします。
しかし、動画コメが、楽曲自体への意見ではなく、アレが入ってないとか
黙って動画みろのようなやり取りばかり増えるのを見ていると
ちょっとな~と思うので、提案しておきます。

【スクウェア中心】スーファミ元気玉【アレンジメドレー】

単純にこんな感じでいいんじゃないでしょうか。
参考になれば幸いです。
これからも応援してます。がんばってください。

動画から来ました。


ファミコン元気玉が素晴らしい出来だっただけに、
視聴者の意見や感想も厳しくなるのもしょうがないと思います。

ただスーパーファミコン元気玉も素晴らしい作品であることに間違いありませんし、
あれがスーファミの全てと言ってる訳でもないし、
タイトル変える必要は無いと思います。


個人的にはクロノは大好きな作品でクロノベースで展開される
音楽と映像はとても楽しかったです。

せっかく何の制約も無く自分の作品を発表出来る場なんですし、
教授の作りたいように作った作品を見たいです。
上の方で書かれている方いましたが、
タイトルを変えることで変な縛りが出来るのもどうかとおもいますしね。

後付でタイトル変えるのもあんま気分いいもんじゃないですしw


これからも作品楽しみにしてますっ!

うちもモノ作る側の人間なんで称えられるのと貶されるのが同時に来るのは当然だとは思います、でもそれは全部抜きにしてお疲れ様です。

いいものを作ろうと思うのは簡単だし言うのも簡単だけれど、やっぱりやるのは難しいし…
ただ、やっぱりタイトルは大事なので出してから迷うくらいなら決めてから出せば良かったんじゃないかと小言をここに。
何が出るか楽しみにしてた身としてはやっぱり偏りがどうしても…
■も任天もアリですけど見る側としては、ね。
仮に私が作ろうと思い立っても好きな曲ばっかり入れますけどぉ!

とりあえず
「見せるために作ったのか作りたいから作った」のか知りませんが、
アップロードした以上はキチンとしないと…。
本文5~13行あたりが言い訳に取られてまたいらん火がつきますよ、と。

でも別にお金払って見てる訳でも無し見てから文句言うのもお門違いなんですがね(-ωー`
あ、もしお金払ってコレ見たとしたらうちも容赦なく非難されて仕方ないす。ここだけはキッパリ譲れませんね。

いまいちキタネェ内容になりましたが悪意は無いです。
がんばってね~!

お疲れ様です。

僕個人としては、特にタイトルを変える必要も無いのではと思いました。こういう物は言い出したらキリが無いですしね。

他にもいくつか入れてほしい作品があったのも事実ですが、スクウェア作品中心にした事で『メドレー作品』としての完成度は高くなってると思います。
RPG系のキャラが総参戦してる所はすごく燃えました。

上の方でコメントがありますが、普通に「Part.1」と付け加える程度でいいと思います。
もし次回作を作る際には、「アクション」・「RPG」・「パズル」・「シューティング」といったようにカテゴリ分けして人気作品をピックアップするとかいいのではと思いました。
偏りも少しは緩和されそうですしね。

何はともあれ、素晴らしい作品をありがとうございました。
これからも応援しています!

F-ZEROの疾走感が無さ過ぎる。
ドラクエがBGMだけとかはっきり言って出さない方がまし。
ストⅡキャラの入り方が無理矢理。

お疲れ様です。予想外に苦労されてますね。。。

自分は今のタイトルのままでいい気がします。
動画の説明文に自分なりの選曲と書いてあるので
それを読みもしないで批判する方はスルーで
いいのではないでしょうか。。。

本当に動画を楽しんでる人は批判コメなんか見てないでしょう?
まぁ教授の言うとおり批判も大事なのかもしれませんがね。

始めまして。良い動画をありがとうございました。

まずこの動画を見終えた感想ですが、
私は"メドレー曲を聞かせる動画"というよりも"クロノがSFC時代を行き来する"というコンセプトを持った映像作品のように感じました。
もちろんこの動画から懐かしい気持ちと元気を分けてくださったのは間違いありません。

なので"元気玉"というテーマをシリーズ名として、今回の動画は"クロノがSFCの時代を行き来する"というコンセプトのタイトルをつけてみては如何でしょうか?
そうすればクロノがスクウェアの世界を多く旅するのは自然な流れにも思えますし、何よりこの動画を"アレンジ曲のメドレー動画"だけで止めておくのが勿体無い気がします。

ちなみに選曲についてですが、私は特に違和感はありませんでした。
それこそサカモト教授の言う通り、話し合えばキリがないので仕方ないと思います。

参考になれば幸いです。

初めまして、いつも楽しく聞かせていただいております。
今回の作品も非常にすばらしい出来ですでに50回近く聞かせていただいてますw

タイトルは『○○編』というよりは『Part1』でいい気がします。
動画のコメントにもあったのですが、あくまで名曲であって名作集ではありませんし・・・
メドレーの幅を狭めないようにゆるーい形で縛っておいたほうがいいと思いました。

これからも素敵な作品を期待しております!

さて・・・クロノのライブ動画を見て寝ますw

クロノ編にしてはクロノの音楽が少ない!って反論がまた生まれるんで、今のままでいいのではないでしょうか。

気苦労絶えないですね。
いやおかげさまで毎日きかせてもらってますよ。

個人的には
クロノ編でもいいと思いますが、
もし仮にスーファミ元気玉PT2を作ったとすると、
その時も何かをベースに○○○編でメドレー展開していかなくては
ならないので、自らを縛る形になってしまうのではと思います。
(それって動画編集とかも何かと面倒くさくないですか?)

PT2を制作されるかどうかは分かりませんが、
個人的にはものすごく期待しています。

だから今回はタイトルは
スーファミ元気玉PT1的な感じにしておいて、
説明に今回はクロノ視点ですね、てへっ
とか書いておけばいいと思いますけどね。

今回のをPT1な感じにしておけば、
今回はスクウェア寄りか、じゃあエニックスは次回持ち越し!?みたいに
曖昧に解釈させておくこともできますし。
PT2作らなければ作らないでそのうちこっそりタイトルから
PT1消しといたって誰もギャーギャー言わないでしょうし。

制作側があまりかっちりすると、視聴者側もかっちりとして視点で
色々つっこんでくるので、割とゆるく解釈させるように
曖昧な設定にしておいた方が良いと思うのが個人的見解です。

mixiがβversionなのと同じ理論です。

これはこういうパート1なのさっ!
でいいんじゃないでしょうか?

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