どもども、本日サカモト教授が26回目の誕生日を迎えました!w
そろそろDQ9できるかと思ったら、
何かとやることいっぱいで全然進められないっていうw
会社ではみんなすれ違い通信やってますw
さてさて、これからボチボチと元気玉の作成秘話を、
マントの中からチラ見せしていきたいと思います。
まずは音楽編。
生放送でも言いましたが、
音楽制作はProtoolsLEをベースに作ってます。
ただしProtoolsLEはMIDIの打ち込みはかなりしにくいです。
(たまにマウスカーソル見失うとかw)
ver8になってだいぶ改善されたみたいですが、
NIのプラグインがver8に対応しきれていないためバージョンアップできず・・・orz
NIの対応がいつになるか見込めないので Logic 買おうか迷い中・・。
今回もまずは音楽制作から始めました。
コンセプトと平行して、バラバラに存在する曲をどうつなげるかをまず考えました。
この曲とこの曲はつなげられそう、みたいなピースを作っていって、
ピース同士をさらにつなげて大きくしていきます。
うまくピースがつながるときもあれば、
接着剤をつけてつなげるときもあります。
そうこうして最終的に曲順が決まったら後はひたすら打ち込むだけ。
今回も音楽は全部打ち込みです。
生音は一切使ってません。
最初はラフとしてピアノ弾きで最後まで通して適当に弾いたやつを録音して、
それをベースに各パートを付け足していく感じ。
前半は激し目のバトルパートなので、
歪み系のギターの音色でいくことにしました。
音源は Prominy SC Electric Guitar を、
NIの GUITAR RIG に通して歪ませてます。
SC Electric Guitar 自体はクリーンな音色のみです。
奏法ごとの音色がたくさんはいってて、キースイッチで音色を切り替えていく、
というよくあるパターンです。
ミュートとパワーコードとエフェクトっぽい音色を読み込んで使ってたのですが、
音データをロードするのに5分くらいかかるっていうww
SSDをそろそろ検討しようかな・・。
でも SC Electric Guitar + GUITAR RIG の組み合わせは、
ソフト音源としてはかなりリアルな歪み系ギターの音色を表現できるほうだと思います。
これとか参考になるかも。
↑のデモの左手はキースイッチを切り替えて音色を切り替えてるわけです。
ほんとはギターうまいひとに弾いてもらうのがベストなんだけど・・。
あとドラムは Protools 買ったときにキャンペーンでただでついてきた、
Strike ってやつを使いました。
もっとこういう楽曲にあうドラム音源あれば教えてほしいっす。
あとオルガンは Roland の RD-700、
シンセリードは FM8 を使ってます。
ファミコン元気玉のときはほぼこの FM8 で作ったと思います。
あ、あとシンセ音色でもう一つベース用に Vanguard 使いました。
後半のオーケストラパートは、
EASTWESTの Goliath のストリングスとかパーカッションの音と、
同じくEASTWESTの QLSO のストリングス、ブラスの音を使いました。
Goliath も QLSO もどちらも録音環境にクセがあるので、
他のソフト音源との相性はよくないとよく言われてるみたいですが、
さすがに EASTWEST 同士はそれなりにマッチしました。
あと MOTHER2 からのピアノは NI の AKOUSTIK PIANO です。
んで最終的に WAVES のEQ・コンプ・リミッターなどなどで、
ちょめちょめして完成って感じです。
生放送でも言ったかもですが、
僕はミキシング・マスタリングに関してはまったくの独学なので、
たぶんプロからしたら音がスカスカとかいろいろ注文つけたくなると思いますww
これに関してはほんとアドバイス聴きたいです。
ってな感じでスーファミ元気玉の曲はこんな感じでできております。
アレンジに関してもいろいろ意見いただいてますが、
今後の参考にさせていただきます。
たしかにちょっと前半のバトルパート長すぎたかなーとも思います。
個々の楽曲の説明は、今週末の生放送で流しながらしようかなと考えてます。
あと、次回作からは、YouTube対策も兼ねてww
10分以内に収まるように、もうちょっとコンパクトに作ろうと思います。
その分作成ペース早められるかもだし。
次は、今のところファミコン版を考えてます。
スーファミ版もいつかリベンジしたいと思います。
どもどもーありがとうございます!
> まいるさん
あ、後半のピアノは全部教授の演奏そのままでした。
一応MIDIでも録音してるので打ち込みといえば打ち込みですがw
> ケンリューさん
おーもろファミコンの発売を肌で感じられたのがうらやましいですw
自分もスーパーマリオが出たときにファミコンを買ってもらった世代ですねー。
これからもおっさん世代のプレシャスメモリー請負人として、
いけるところまでがんばりまっす!
> ライルさん
昔は Cubase 使ってたんですが、
気がついたら Logic がえらい安くなったのでゆらいでますw
> あきさん
ドラクエ3のセーブデータ消失で人生の厳しさを学んだ少年時代・・w
あの頃のワクワク感をもう一度味わいたいですね〜
by : サカモト教授
ドラクエ2で平仮名を覚えた幼稚園時代・・・
幼稚園に行く前にマリオをやっていたあの頃・・・
何もかもが懐かしいです・・・orz
by : あき
私はLogicからProTools LEに変えた質ですが、Logicの使い勝手は秀逸でしたね。
ただ自分の使いやすいセットに慣れすぎると他のソフト使った時に、気だるさを感じるという…
良くもわるくも慣れると事務的なソフトだな〜と。
割りとLogic使いはLogic一本に染まると聞きますが。
あとLogic専用のプラグインは評判いいですね。
by : ライル
サカモト教授、お誕生日おめでとう!w
26年前のお誕生日、その日をはっきり覚えてるってわけではないですが、
発売前後のことは印象深く覚えています。。。
ええ、おっほいに集う中でもおっさんなのでw
その頃私は中一で、まだまだクラスの中でも数少ない、コンピュータに関心がある子どもでした。
小6のときかな、たまたま本屋で見つけた発刊間もないベーマガを買ったのは。
小学生最後のお正月、1983年1月にお年玉を貯めて、
当時好きだったマッピーが移植されると聞いて、
タカラから発売されたゲームパソコンm5を買ったのでした。
本体と一緒に買ったのはディグダグ。あとボスコニアン。
。。。結局マッピーはなかなか発売されず、買うことはなかったけど。
ファミコンが発売されるというのを知ったのもベーマガ誌上でした。
クラスでもほんとに数少ない「マイコン少年」仲間と
「任天堂が!?ドンキーコングできるようになるやん!」とはしゃいだものでしたが、
でも、子どもには高価な「マイコン」をすでに持っているから
「おれ、買えへんわ。。。」と切ない思いをしつつ。
発売されてからは、近所のスーパーのおもちゃ売り場で見かけても、
悔しさ半分で横目に通り過ぎたものでした。
目に見えて持ってるヤツが増えたのは、やはりスーパーマリオ発売後でしたね。
私の場合、発売当初の嫉妬と羨望もあって、家庭用ゲーム機から離れてしまいました。
中学からはじめた運動系の部活の練習で忙しくなり、
テレビにつないでいたゲームパソコンは家庭内のチャンネル権争いにも破れ、
(その頃はうちには居間と祖母の部屋にしかテレビがなかったw)
あと、MTVブーム直撃で洋楽聴くのに時間を取られるようになったのもあるかな?
ゲーセンで遊んだりはしてたけど、どんどん興味が薄れたって感じです。
そんなわけで、実はファミコンもスーファミもちゃんと通らずにきたんですが、なぜかここにいますw
クロノメドレーを聴いてはまり、ゲームウォッチ以来の任天堂を買うことになりましたw
こんな私がいうのは、どうかとも思いますが、ほんとうに、
サカモト教授、生まれてきてくれてありがとう。。。(ぉぃ
そして、これからも世界の皆んなを楽しませてください。。。( ・∀・)つ〃【元気】
(長文失礼しました)
by : ケンリュー
過ぎちゃったけど誕生日おめでとうございます!
いろいろ元気玉言われてますが、ただ文句がつけたいだけの人も多数見受けられますので全部を汲み取る必要はないと思います~
教授のやりたいようにやるのが一番じゃないですかね
by :
日にちが1日過ぎましたがサカモト教授の本体の誕生日おめでとうございます!
まさか教授が初期ロット版とは!きっとボタンは四角なのでしょうねw
後半のピアノの部分は直接弾いたものかと思いましたが
全て打ち込みなのですか!?
ピアノ1つ1つの強弱の設定ってなんとなく大変なような気がします
(私はDTMはまったくの素人なので想像ですが)
DQ9、いいなぁ。
会社の人とできるってなんか羨ましい環境なようなw
by : まいる
サカモト教授、誕生日おめでとうございます!
7月生まれだったんですね。知らなかったなぁ。w
by :