大変長らくお待たせしました!
ようやくうpすることができました。
また改めて解説やらmp3やらお知らせします。
あと宣伝してくださった皆様ありがとうございます!
とりいそぎ所感。
* タイトルの割に選曲偏りすぎだろjk
これは甘くみてました、ホントすみませんw
メドレーものを作るときって選曲が何よりも大事であることを学習しました。
クリエイターは思い入れをベースにしないと愛のある作品は作れないと思ってて、
そのせいでかなり偏った内容になってしまったことについては申し訳ないです。
自分はスクウェアで育ったんだなーと改めて気づきましたw
全力でコナミナムコその他に謝ります・・orz
また反省点活かして次回作作るから許してw
* ファミコン元気玉との比較
同じ元気玉シリーズとして作ったものの、
ファミコン元気玉が音楽ありきで作ったのに対し、
スーファミ元気玉は、クロノたちがゲームの壁を越えて旅するという、
オリジナルの世界観ありきで作りました。
なので原作に対するリスペクト度合いだとか、
忠実性に関してはスーファミ元気玉は低いです。
ファミコン元気玉は音楽単体でも楽しめるものにしようというスタンスでしたが、
スーファミ元気玉は動画やストーリーも含めて一つの「作品」を作るというスタンスで作りました。
そういう意味ではこの2者は単純に比較できるものではないと思ってます。
総じて期待度の大きさを実感してます。
あっちを立てればこっちが立たなくなって、
とすべてを立てるのはなかなか難しいですが、
世の中ってそういうもんですもんね。
今回はちょっとバランス感覚ミスりましたが、
次回作に反省点を活かしたいと思います!
ちなみに次はファミコン版を作る予定でっす。
先にアルバム作りするので、またしばらく間があいてしまいそうですが、
遅くとも年内には。
いえいえ、勝手にやっているだけに
いつ教授に怒られるかヒヤヒヤしていますw
ライブ情報やゲスト生放送は多くの人に教授の生演奏を
聞いてほしいと願っているので、放送中に発表した時点で記録して
最後枠でラストにお知らせとしてまとめて流そうかと思います。
載せてほしくないときは「オフレコなんですが~」とか
分かりやすい表現をしてもらえるとありがたいです。
1人でも教授ファンが増えますように・・・。
by : まいる
うおーみなさんたくさんのコメントありがとうございます!
今回のは選曲のバランスの一言につきますねー。
○○がないとかは言い出すとキリがないですが、
それを差し置いても確かに偏りすぎでしたねw
なんか宗教と戦争の縮図を垣間見たような気がしますw
とても勉強になりました。
またブログでいろいろ説明しますね〜。
> 夏は暇人さん
8/14@下北沢、8/30@恵比寿、9/5@池袋で間違いないです。
また詳細随時アップしていきますね。
まいるさんありがとうございます!
by : サカモト教授
いや、もう、本当にありがとうございましたとしか言えないです。
あの時代に生まれてきてよかった、と心から思える動画です。
一人でも多く感動を分かち合えたら、素敵ですよね。
Love
by : PKざるそば
教授マジパネぇっす。
はたしてファミコン元気玉を超えるものが
できるのだろうかと思っていましたが、
想像以上でした。
構成もすごくよかったです。
19分という時間も長すぎないかと
1ファンとして不安におもっていたのですが、
全然長く感じませんでした。
ここまですごいものを作るとは、本当に大変だったと思います。
感動をありがとう!!
by :
SFC元気玉すばらしいです。
クオリティが高くてただただ感動です!
教授がうpしてくれたおかげでファミコンとスーファミの違いを
考えるきっかけにもなりました。
ファミコンソフトはゼビウスとかマリオとか、
ほんとに皆がプレイしたソフトという存在があって、
思い出が重なっているというか。
ファミコンという「全体」があるという感じ。
スーファミのころにはゲームもかなり細分化して
皆が納得するような「全体」は失われて「部分」としてのゲームに
なってたんだろうなと。
だから教授も「自分が通ってきた道」とおっしゃっているんだと思います(と勝手に推測w)。
だから、教授個人が反映されたSFC元気玉という作品は、
やっぱりあのタカチで正解なのです。
最後に
MOTHER2~シムシティ~マリオカートのパートは
もう教授の楽曲と言い張ってもいいんじゃないかと思います。
あのつなぎをやったのは教授が世界ではじめてなんだからw
by : can
ファミコン元気玉は、今まで知らなかったファミコンの名作をプレイするきっかけを与えてくれました。
スーファミ元気玉は私の通って来た作品とみごとにマッチしていて、
懐かしさと感動と、あの頃の元気を頂きました!
素敵な動画をありがとう!
とりあえずシムシティやりたくなりましたw
by :
素晴らしい動画うpありがとうございます。
前作と比べて、音楽と映像の役割が見事に逆転していて驚きました。
サカモト教授の視聴者を驚かせよう・楽しませようという心意気とクリエイター気質を感じます。
曲の偏りに関しては、むしろ、偏りきってないのが逆に残念でしたw
スクウェア比率が高いせいで、個人的にスクウェア以外の曲を無理やり入れたような印象を受けてしまいました。
いっそ、スクウェアの曲に限定した「スクウェア元気玉」が見たかったw
by :
元気玉ありがとうございました!
メチャクチャ元気になりました!
私ももっとがんばります!!
動画を見ながらこれを作るには
どれほどの熱意と時間を注がなくてはいけないかが
痛いほど伝わってきました。それを思うと涙が・・
私も一時期フラッシュ制作にはまり、
動画制作の難しさと大変さを痛感しております。
動画作りは本当に鬼です・・・神経すり減らします。
批判コメントなどもあるようですが、
教授の選曲は素晴らしかったと思いますよ。
万人のリクエストに答える必要はないですし。
(教授は優しいのでリクエストにできるだけ
応えたいお気持ちも十分分かりますが・・・)
どうぞ無理せずに出来る範囲で
今後も教授の作りたい作品を作って欲しいです。
教授、本当にお疲れ様でした。
どうぞゆっくり休んで下さい!!
by : kantaku
擁護に逃げずに批判を受け入れる教授は凄いよ。
これからもそのスタンスを崩さずに活動してください。
本当にいいものなら、すべての人を満足させることだって出来る筈ですから。
by : 下流
>まいるさん
教えてくださって有難うございます。
生放送のオレンジコメいつも助かります^^
仕事上いつも途中からしか見れませんので
詳細を定期的に流してくれるのはホント助かりますよ。
これからも教授を共に応援していきましょう!
by : 夏は暇人
まずは、スーファミ元気玉制作&うp
本当にお疲れ様でした。
自分がゲーム業界に携わってたのが1990年~1997年
前半はSFC全盛期でしたね。のちにPS、SSの台頭により衰退していったんですが…
SFCの輝いてた時代を思い出させる音楽&動画、感動が止まりません。
こんな凄いものをうpしてくれた教授に感謝です。
選曲に関してなんたらかんたら言われてる様ですが、
そんな事は全然気にしなくていいと思います。
次回作も教授の思うがままに作って頂いて結構です!
また楽しませて下さい。 あ、でも自分のペースでお願いしますねw
ではでは、これからも応援してます。
by : 元店員
すべての人を満足させるなんて事は無理ですからね。
今回は、みんなの期待値もかなり上がってしまったし辛口のコメントも出たのでしょう。
個人的な感想としてはスクウェアの曲が多かったのもありますが、
その中でも戦闘曲が多かったという印象がありました。
中間の長い時間が戦闘シーンに使われていたからかもしれません。
ファミコンは、そのソフトごとに代表的な曲が決まっていたりしますが、
SFCだと1作品の中に何曲も名曲と言われているものがあるので、選曲が大変ですよね。
今回は"熱い"メドレーでしたが、次は"楽しい"もしくは"しっとり"なメドレー希望です。
抽象的ですみません(笑)
あと、MOTHERのアレンジメドレーといえばBoundTogetherがありますが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2542656
機会があれば教授のアレンジ作品も聴いてみたいものです。
by : muck
制作お疲れ様でした!
生放送から動画うp、そしてまた生放送。
めちゃくちゃわくわくさせていただきました。
RPG好きにはたまらん選曲、というか、
はずせない曲ばっかでした。
動画も含めてすばらしかったです><
ゲームをやった時の興奮を思い出させてもらいました。
そして作り手のゲームと曲への思いも伝わる本当にいい動画でした。
偏りは仕方ないですよね^^;
SFCの曲紹介動画になるより、むしろその偏りが面白かったと思います。
元気いただきました。
どうもありがとうございます。
これからもご活躍を楽しみにさせていただきます。
by : bykillt
スーファミ元気玉うpお疲れ様でした!
僕は素直に「すげーな!」と思って感動しました!
アマチュアクリエイターの制作意欲、制作原動力って
そのほとんどが「思い入れ」なんですよね。
アイマス動画でもものすごい動画編集能力をお持ちの方々が
いらっしゃいますが、その制作意欲もキャラへの「思い入れ」ですもんね。
その強い想いで平日仕事した後、家に帰ってから疲れた身体を
奮い立たして、睡眠時間まで削って作業をするんですもの。
金銭的利益を度外視して制作するのですから「思い入れ」なくして
どうやって20分弱の音楽・動画制作できるのでしょうか。
継続して何かを作り続ける、ということには大きなモチベーションが
必要なんですからね。
教授の判断は間違っていないと個人的には思いますよ。
>夏は暇人さん
放送中の橙コメからの抜粋でよろしければ、載せておきます。
8/14 下北沢、8/30 恵比寿、9/5 池袋 創形美術学校
間違っている可能性もありますので詳しくは教授公式発表でご確認ください。
※教授へ※
私のコメントが不適切と思われたら削除をお願いします
by : まいる
素直な感想を言わせてもらえば確かに偏ってるとは思います。
でも教授のゲーム(曲)の思いが素晴らしい作品となり
皆に感動と元気をもたらしてるのは事実。
だから教授への期待も大きかったんだろうし、
期待してた人にもそれぞれに思い入れの曲があった訳で・・・
でも教授には我が道を突き進んでもらいたいです。
あと、生放送で言ってた8月の都内ライブの予定ですが
詳細はいいので日程と場所だけもう一度教えてもらえませんか?
聞いといてメモし忘れた無礼者でスイマセン。
都合つけて元気を直接貰いに行こうと思います。
当たり前の言葉しか出てきませんが応援してます。
by : 夏は暇人
私達は、こんなに楽しませてもらっているのだから、
教授にも作品を作るときにワクワク楽しみながら作ってもらいたいです。
感想は、人それぞれだから、いろんな意見があるだろうけど、
あまりにも心無いコメントが流れているのを見て、
教授の気持ちが心配です。
ずっとずっと応援してます!!
by : lau
確かにスーファミメドレーというには、偏りがあるかな…
個人的には自分もスクウェアで育ったので、好きなのですが、
人それぞれ、自分の中の名作や名曲は違うし、
どんな選曲をしても必ず意見は出ると思います。
それなら今回、教授が思い入れのある愛のこもった作品でよかったと思います。
教授も難しい動画作りに挑戦されて、完成させることができたのも
それぞれのゲームに対して愛があったからだと思いますし、
実際、素晴らしい出来だと思います。
そしてその真摯な気持ちは伝わってきます!
泣く泣く削った曲もあるだろうし、悪い意味ではなくて色んな曲聴きたいので
次回作は期待してしまうのですが…(><)
少しゆっくりしてから、また作品を届けてくれたら
ファンとしては嬉しい限りです。応援してます~(^-^)
by : aya
> クリエイターは思い入れをベースにしないと愛のある作品は作れないと思ってて、
動画見るとすごいよく分かるし、大賛成です~♪。
教授のスパイスがたっぷり投入されていて、まるでVJが付いた熱い熱い
生放送のようでした!。
自分の超個人的感想としては、なだらかに平均的なSFCのBGM紹介に
なってしまうより、このくらい偏り&思い入れのある方が大好きっす!。
そして作品にテーマを設ける場合、それは必要な事っすよねぇ。
ほんと「動画」としてしっかり楽しめます!。
次もその次もずっと期待してまっす~♪。
by : ででん
ここまでクロトリ贔屓と■だらけだと
もはやスーファミ元気玉というタイトルにしなければよかったんじゃないでしょーか。
SFCの名作シリーズ、カービィにヨッシーにボンバーマンにetc....
が無くて■祭りですから、そりゃコメントもあんな状態になりますね。
「クロノたちがSFC世界を旅するようです」とすれば反発も少なかったのでは……
個人的にもクロノトリガーは好きなので残念でした。
by : ザザザ
昨日の生放送はS元気玉の
前夜祭になりましたね。
久しぶりにニコニコの新着リストを
リロードしまくりましたよ(笑)
2回ループで聴いてテンション上げたところで
MP3にしてipodにぶち込み更に3ループ。
ファミコン元気玉とあわせて30分
これでドライブがまた楽しくなりそうです。
しばらくしたら、また高音質の
音楽ファイルでうpして下さいね。
曲の感想?
言うまでもないでしょ(笑)
by : えい
うpキター!!!!!!
制作、本当にお疲れ様でした!!
絶対に見させていただきます!!
名古屋から帰ったら…orz
by : あき